domingo, 28 de febrero de 2010
Explorando el mundo virtual de Second Life - SL
¿Que es Second Life?
Second Life (abreviado como SL), cuya traducción sería “Segunda Vida”, es un mundo virtual 3D de interacción social creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale en el 2003. Es un mundo que está distribuido en una amplia red de servidores y al que se puede acceder a través de Internet. Hasta el año 2008 contaba con 13 millones de personas registradas. En promedio se conectan 13 mil a 50 mil usuarios (ver artículo completo en Wikipedia)
¿Como ingresar a SL?
Second Life (abreviado como SL), cuya traducción sería “Segunda Vida”, es un mundo virtual 3D de interacción social creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale en el 2003. Es un mundo que está distribuido en una amplia red de servidores y al que se puede acceder a través de Internet. Hasta el año 2008 contaba con 13 millones de personas registradas. En promedio se conectan 13 mil a 50 mil usuarios (ver artículo completo en Wikipedia)
¿Como ingresar a SL?
- Entre a la pagina SL es España para crear su cuenta
- Llene la planilla de registro y seleccione su avatar
- Abra su correo y active el enlace de confirmación que envía SL
- Descargue e instale el programa
- Active el programa, coloque los datos de su avatar: nombre, apellido y clave
- Explore el ciberespacio
- Encuentro de estudiantes del 2do semestre 2009
- The Frank Lloyd Wright Museum of, DiLemma City
- Visit Mexico 2
- The 1920s Berlin Project (1920's, Dudintsev
- Koelner Dom (Ankunftspunkt), Virtuelles Koeln
- Piata Revolutiei
- Japan dream Kenjin A
- Wikitecture Parcel, Architecture Island
- Paris Eiffel
- Botanical @ Straylight
martes, 23 de febrero de 2010
Construcción de silla básica
Estrategia de desarrollo
- Definir unidades en cm
- Construir la patas de la silla (componente)
- Construir la base y respaldar por estrusion y convertir en grupo
- Construir el respaldar desde la base y convertir en grupo
- Entrar en el grupo anterior, selecccionar cara superior de la silla e inclinar el respaldar 10º mediante la herramienta de rotación
- Grabar el modelo como "Silla v1"
- Grabar como "Silla v2" y rediseñar la silla
domingo, 21 de febrero de 2010
sábado, 20 de febrero de 2010
jueves, 18 de febrero de 2010
miércoles, 17 de febrero de 2010
jueves, 11 de febrero de 2010
Tarea #2, construir animación
Con base a lo explicado en la clase del 11/02/2010, realizar las siguientes actividades:
Nota: si tiene problemas con la colocación del video en YouTube, traiga el archivo SketchUp para descargarlo en la clase del día jueves
Revise el siguiente material de apoyo: (videos Youtube, requiere de audio)
Ejemplos de animación en SketchUp
El SketchUp permite generar una animación a través de la colocación de diferentes cámaras (ventana escena), el programa genera las transiciones necesarias entre cada cámara logrando efectos muy interesantes. A continuación se muestran varios ejemplos usando diferentes técnicas
Ejemplo 1
Ejemplo 2
- Ambientar el modelo colocando componentes "sencillos" en 2D de la librería (escala humana, arboles, etc) No usar elementos complejos
- Construir una animación que incluya la volumetria 3D y la propuesta desarrollada por cada integrante del equipo (ver ejemplos).
- Exportar animación formato AVI, activar opciones especiales para definir tamaño de la imagen 640 x 480 pixeles.
- Crear una cuenta en YouTube y descargar la animación. Copiar código HTML de la animación, colocado en el lado derecho de la ventana
- Entrar al blog de la asignatura y crear una nueva entrada. Llenar información de la ficha colocando Titulo: Tarea #2 - nombre. Insertar código HTML de la animación (ver ejemplos)
Nota: si tiene problemas con la colocación del video en YouTube, traiga el archivo SketchUp para descargarlo en la clase del día jueves
Revise el siguiente material de apoyo: (videos Youtube, requiere de audio)
- Animación básica en SketchUp (Prof. Pedro L. Hippolyte)
- Tutorial como hacer cortes animados (en inglés)
Ejemplos de animación en SketchUp
El SketchUp permite generar una animación a través de la colocación de diferentes cámaras (ventana escena), el programa genera las transiciones necesarias entre cada cámara logrando efectos muy interesantes. A continuación se muestran varios ejemplos usando diferentes técnicas
Ejemplo 1
Ejemplo 2
jueves, 4 de febrero de 2010
Madrid en 3D
La ciudad de Madrid contiene estructuras hermosas que van desde museos de arte y de monumentos clásicos a los edificios suntuosos del gobierno. El predominio de maravillas arquitectónicas puede explicar porqué los geo-modelers apasionados han creado millares de modelos allí (usando Google SketchUp y Google Building Maker) Fuente: http://sketchupdate.blogspot.com/
martes, 2 de febrero de 2010
Ejercicio #1: Modelado 3D de un espacio urbano
Levantar en 3D una espacio urbano imaginario
- Abrir una hoja nueva en SketchUp (unidad mts)
- Abrir imágen y descargar en su carpeta de trabajo
- Importar archivo gráfico (ver plano de referencia) y ajustar según escala gráfica
- Construir el modelo 3D: a) crear layers de trabajo (edificios, calles y aceras, terreno, plano base b) modelar cada edificio y agrupar c) modelar aceras y calles d) modelar terreno
- Modificar volumetria original
- Colocar materiales y patrones gráficos a los edificios
- Diseñar dos propuestas de edificio de oficinas imaginario sobre el área libre
- Exportar 3 vistas 3D en formato JPG
- Desarrollar una animación a través de diferentes vistas del modelo 3D
lunes, 1 de febrero de 2010
Integrantes y equipos 2010-01
Sección 01, 1er semestre de 2010
[E08] APONTE S. Daliana A.
Semestre 8
Taller Epa
[E01] ARANA R. David G. III
Semestre 9
Unidad 00
[E02] ARELLANO G. Iris G.
Semestre 8
Unidad Docente Piso 2
[E03] BECERRA N. Nelson E.
Diseño 2.8
Unidad 01
[E10] CARABALLO B. Carolys D.
Semestre 6
Unidad Docente Uno
[E08] DE OLIM de F. Donny
Diseño 3.9
Unidad 01
[E09] DELGADO G. Edith C.
Semestre
Unidad
[E04] DELGADO R. Yenny R.
Semestre 8vo
Unidad 09
[E05] DELLI COMPAGNI Gabriel L.
Diseño 7
Unidad 09
[E05] GASCO A. Alejandro E.
Semestre 6
Unidad 09
[E06] GONCALVES T. Corina N
Diseño 3.9
Unidad 00
[E02] GONZALEZ V. Mariana
Semestre 6
Comunidad Docente piso 2
[E07] HIDALGO P. Daniel O.
Semestre 10
Unidad 9
[E09] HUGGINS V. Karina V.
Semestre
Unidad
[E04] MEZA G. Alexander A.
Semestre 9
Unidad 00
[E03] MORA B. Darwins R.
Diseño 3.9
Unidad 00
[E07] MORALES R. Vanessa
Semestre 9
Unidad 09
[E06] OCANDO M. Martha
Semestre 9
Unidad 00
[E01] SANCHEZ V. Nelson D.
Semestre 8
Taller X
[E10] SANOJA A. Franklin A
Semestre 5
Unidad 01
[E08] APONTE S. Daliana A.
Semestre 8
Taller Epa
[E01] ARANA R. David G. III
Semestre 9
Unidad 00
[E02] ARELLANO G. Iris G.
Semestre 8
Unidad Docente Piso 2
[E03] BECERRA N. Nelson E.
Diseño 2.8
Unidad 01
[E10] CARABALLO B. Carolys D.
Semestre 6
Unidad Docente Uno
[E08] DE OLIM de F. Donny
Diseño 3.9
Unidad 01
[E09] DELGADO G. Edith C.
Semestre
Unidad
[E04] DELGADO R. Yenny R.
Semestre 8vo
Unidad 09
[E05] DELLI COMPAGNI Gabriel L.
Diseño 7
Unidad 09
[E05] GASCO A. Alejandro E.
Semestre 6
Unidad 09
[E06] GONCALVES T. Corina N
Diseño 3.9
Unidad 00
[E02] GONZALEZ V. Mariana
Semestre 6
Comunidad Docente piso 2
[E07] HIDALGO P. Daniel O.
Semestre 10
Unidad 9
Semestre
Unidad
[E04] MEZA G. Alexander A.
Semestre 9
Unidad 00
[E03] MORA B. Darwins R.
Diseño 3.9
Unidad 00
[E07] MORALES R. Vanessa
Semestre 9
Unidad 09
[E06] OCANDO M. Martha
Semestre 9
Unidad 00
[E01] SANCHEZ V. Nelson D.
Semestre 8
Taller X
[E10] SANOJA A. Franklin A
Semestre 5
Unidad 01
Suscribirse a:
Entradas (Atom)






