Utilizando las instrucciones básicas del lenguaje VRML: cubo, esfera, cono, cilindro y los comandos de traslación de un objeto, construir un modelo sencillo formado por diferentes primitivas. Darle valorización utilizando colores básicos o texturas
Entrega: 21/10/2008
Traer archivo en fuente extensión (.WRL) Ej. Figura.wrl
Revisar los siguientes enlaces: guías de apoyo / tutorial Prof. Gonzalo Velez / Pares Narcis, tutorial VRML
Notas:
Los colores en VRML (ver gráfico anexo)
Usar estos valores en la instrucciones: emissiveColor, diffuseColor o specularColor
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