martes, 16 de octubre de 2012

Ejercicio #2, MVEU 02-2012

Desarrollar modelo 3D en lenguaje VRML, utilizando los diferentes comandos de construcción de primitivas  y las instrucciones de traslación de un objeto (ver material de apoyo). Colocar atributos de color utilizando los comandos correspondientes.
La base mide 5 x 5 y cada cubo tiene 1 x 1 x 1

Programación en VRML:
  1. Instalar el plug-in de VRML para su navegador web (Explorer o Firefox)
  2. Editar el código VRML usando el "Blog de notas" o procesador de palabras
  3. Grabar el archivo en formato TEXTO con extensión ".WRL" Ejemplo: Cubos.wrl
  4. Tomar con referencia los ejercicios preliminares en VRML o tutoriales sobre VRML

Nota: el modelo 3D solo puede ser desarrollado directamente en VRML no debe usarse ningún recurso de modelado 3D y exportación

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