- Tomar varias fotos digitales del edificio para ser usadas por el Photo Match de Google SketchUp.
- Leer material de apoyo: Videos y tutoriales: Uso del Photo Match | Foto montaje con Photo Match-A | Foto montaje Photo Mach-B
- Modelar edificio. Usar técnicas de grupos, subgrupos, componentes y layers
- Texturizar todas las caras del modelo usando las fotos de referencia (pto 1). Editar imágenes para reducir peso (Kb), las imágenes para texturizado no deben pasar de 200 Kb c/u
- Georeferenciar el modelo: ubicarlo geográficamente a través del SketchUp
Importante: el edificio no debe estar modelado en 3D Warehouse
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