- Tomar varias fotos digitales del edificio para ser usadas por el Photo Match de SketchUp.
- Leer material de apoyo: Videos y tutoriales: Uso del Photo Match | Foto montaje con Photo Match-A | Foto montaje Photo Mach-B
- Modelar edificio. Usar técnicas de grupos, subgrupos, componentes y layers
- Texturizar todas las caras del modelo usando las fotos de referencia (pto 1). Editar imágenes para reducir peso (Kb), las imágenes para texturizado no deben pasar de 200 Kb c/u
- Georeferenciar el modelo: ubicarlo geográficamente a través del SketchUp; el modelo será colocado en el Blog del curso por el profesor
Entrega: 10/03/2016, enviar enlace del modelo 3D al profesor
No hay comentarios:
Publicar un comentario